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16 décembre 2010 4 16 /12 /décembre /2010 22:59

Quelques jeux pour les jeunes enfants ce soir...

 

D'abord un jeu à nous, qu'on aime beaucoup depuis longtemps. SuperKrapou était archi-fan, MissPapillon était archi-fan, c'est maintenant au tour de PrincesseO d'être... archi-fan ! Incontournable ! Le Safari malin :

jeux_2010_12_safari_malin.jpg

un grand plateau fait de 4 pièces type puzzle géant, des animaux en bois, des cachettes de feuilles, un explorateur, un dé, des carnets d'exploration. Chacun son tour lance le dé, déplace l'explorateur et prend un animal, soit directement soit en soulevant une cachette surprise, qu'il place sur son carnet d'exploration. Evidemment, il y a des complications (les points d'eau qui obligent à rendre un animal, les cachettes vides, les animaux qu'on a déjà). Simple, solide et très agréable, un must !!

 

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Un superbe jeu que nous avons emprunté depuis une semaine, et que je trouve rvaiment superbe et très amusant : Happy Farm. Le plateau de jeu est en bois, les pièces aussi, tout est solide et agréable à manipuler.

jeux 2010 12 happy farm

Sur le plateau, il y a un enclos à coqs, un à cochons, un à vaches, un emplacement pour le tracteur, deux fermes et un chemin. On se déplace grâce au dé sur le chemin pour gagner des cochons et des coqs. dans les enclos, des panneaux de bois rappellent les règles d'échange en images : 3 coqs > 1 cochon ; 3 cochons > 1 vache ; 2 vaches > le tracteur. car le but est de pouvoir échanger le tracteur.

Je pensais que PrincesseO aurait peut-être du mal avec ces règles, eh bien pas du tout !Le souci a plutôt été du côté de MissPapillon, qui apprécie aussi bien ce jeu du haut de ses 10 ans, et des digressions que les deux frangines ont fait avec ces figurines animales, qui ont rendu le jeu compliqué à poursuivre...

 

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Enfin un dernier jeu que nous avons emprunté, l'Ouïe. Des objets et des grelots, un plateau de jeu très simple qui va indiquer des façons d'utiliser les objets pour en reconnaître les sons (seuls, dans une boîte, tombant, etc.), des pions à gagner.

jeux_2010_12_ouie.jpg

J'aime bien le principe, c'est amusant de jouer avec ses oreilles, ça change, et puis quel plaisir de manipuler des petits objets aussi divers en un seul jeu ! Mais j'ai trouvé que 10 objets, c'était trop à retenir pour les trop jeunes (et même pour moi...), et surtout PrincesseO a été perturbée comme tout par les yeux cachés, donc on a peu joué, cependant j'ai apprécié le peu qu'on a fait, mais je pense donc que les 4 ans indiqués sur la boîte sont, pour une fois, à respecter =^.^= Pour notre part, on y reviendra plus tard, j'aime beaucoup cette façon simple et originale d'aborder le jeu.

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11 décembre 2010 6 11 /12 /décembre /2010 13:00

S'il y a bien un jeu incontournable chez nous, c'est le UNO ! Facile à trimballer d'une pièce à l'autre, on joue par terre, sur le canapé, partout ! Et on peut y jouer, en simplifiant au maximum les règles, dès 2 ans-2 ans 1/2, en fait dès que l'enfant connaît les couleurs. Puis progressivement, on introduit les règles, on complique le jeu... Et là, plus de limite d'âge !

Les deux filles sont fans (bon, le gars on n'en sait rien, vu qu'il ne veut même pas essayer par principe, les filles étant fans, justement...), la maman aussi !

jeux_2010_12_uno.jpg

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Dans la même veine, et pour les plus jeunes, PrincesseO et moi (monsieur Plouf aussi je crois bien, ce qui est exceptionnel vu qu'il n'aime pas tellement les jeux) aimons beaucoup le Cocotaki.

jeux_2010_12_cocotaki.jpgDes cartes de même taille qu'au Uno mais moins complexes (pas de cartes exception) et qui ne glissent pas en main, des règles vaguement parentes, avec des animaux dont on peut imiter les cris ou les attitudes en jouant. Marrant, même si parfois ça déconcentre un peu, vu que c'est pas facile de gérer à la fois faire l'andouille et jouer en respectant certaines règles (ça c'est le défaut des jeux modernes démago et opportunistes, m'enfin là ça ne prend pas des proportions pénibles)...

 

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Dans la série des jeux avec des animaux, nous en avons découvert un depuis 2 semaines, un vraiment extra : le Nino Conillo. Il pleut beaucoup, le terrier va être inondé, il faut sauver les lapins en les faisant sortir !

jeux_2010_12_nino_conillo.jpg

Avec un dé de couleurs, chacun joue à son tour et aide les lapins à sortir. Ce que j'aime : on peut facilement en faire un jeu de coopération, mais on peut aussi jouer l'un "contre" l'autre, la règle est très simple et positive, les pions sont agréables à toucher (bois peint et feutrine), juste à la bonne taille pour les enfants, l'allure des lapins est carrément craquante (limite trense pour PrincesseO qui les voulait tous pour elle, au début, et refusait de les mettre dans le terrier ! lol). Seul bémol : le plateau de jeu, intégré à la boîte, est en carton tout fin (genre du 160g), alors autant dire que les escaliers ne tiennent pas le coup longtemps (on l'a emprunté en ludothèque)...

 

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Essayé aussi récemment : le Ludamino. Des grosses pièces en carton fort, de plusieurs tailles, carrées, cylindriques, triangulaires, des animaux en plastique souple, un dé. Une règle qui propose 3 jeux, intéressants. Faire des empilements d'équilibre, cacher des animaux et jouer à deviner où ils sont en fonction de ce qu'indique le dé-animaux, faire un chemin et raconter une histoire... On peut aussi inventer une foule de jeux ! J'ai bien aimé, mais pour moi c'est plus un matériel qu'un jeu de société à proprement parlé, et même s'il est extra pour jouer, il a ce défaut d'être en papier (mal) collé sur du carton... (désolée pour l'image, je n'ai pas pensé à prendre de photo)

jeux_2010_12_ludanimo.jpg

Ils indiquent ce jeu pour les 3 ans et +, je l'aurais plutôt c onseillé comme matériel à manipuler dès 18 mois, voire avant, même si les règles ne vont s'installer que vers 3-4 ans évidemment, mais je ne suis pas convaicnue que les règles soient le point fort...

 

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bon, par acquis de conscience je vous parle aussi de Saute-Tigrou, allez !... (encore une photo du net, j'ai oublié d'en faire)

jeux_2010_12_saute_tigrou.jpg

Un Tigrou de plastique est planté sur une tige, on l'emboîte, on enclenche le ON, et on essaie de placer un maximum d'objets sur Tigrou. Quand c'est trop lourd, il saute en l'air et envoie tout valdinguer. Un classique, sous forme Tigrou ou d'autres. Bon. C'est assez amusant tant que ça fonctionne et que le Tigrou perçoit correctement la lourdeur dont on le charge... Le gros atout de ce type de jeu est qu'on peut y jouer seul, des fois ça soulage ! Plutôt réussi, celui-ci, dans le genre =^.^=

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2 décembre 2010 4 02 /12 /décembre /2010 11:33

En vitesssssse, deux jeux aujourd'hui =^.^=

 

Pour aujourd'hui j'ai choisi deux grands classiques !

D'abord le Cochon qui rit, choisi par PrincesseO.

jeux_2010_12_cochon_qui_rit.JPG

Personne, dans la maison, n'apprécie ce jeu de manière orthodoxe. On aime monter les cochons, dans l'ordre ou le désordre, mais pas en faire une compétition, donc on se contente d'un jeu d'assemblage, ce qui a un intérêt très limité, je vous l'accorde, mais permet de bien s'amuser même avec un enfant très petit (s'il ne met pas à la bouche, évidemment, vue la taille des pièces...).

 

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Un autre grand classique, dont le principe est plus évocateur sous le nom de Monsieur Patate. La Famille Boubouille.

jeux_2010_12_famille_boubouille.jpg

Nous avons joué avec à la ludothèque avec PrincesseO, et elle a vraiment aimé. Le principe : on fait tourner une flèche au centre d'une roue, qui va nous indiquer quelle partie du corps placer sur un personnage (une carte indique comment construire son corps, mais PrincesseO  joué sans carte cette fois). Les personnages sont super moches (je trouve les Monsieur Patate moins affreux, déjà), toutes les pièces ne tenaient pas bien en place, mais ça ne l'a pas découragée, elle s'est vraiment bien amusée, et moi aussi.

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28 novembre 2010 7 28 /11 /novembre /2010 08:42

X-plus de luxe est un beau jeu décoratif, avec des casiers de bois dans lesquels on insère des cubes. Chaque face est différente, chaque cube est agencé différemment. Le but du jeu est d'aligner 4 images identiques.

jeux_2010_11_x-plus.jpg

J'avais mis ce jeu dans les "à voir de près en priorité" après avoir lu quelques excellentes critiques sur le Net, et surprise ! Il était à la ludothèque, on a donc pu le tester... Ben ça n'a pas duré longtemps ! Une partie et demie, et on a rangé le truc, sans risquer d'y revenir ! Ni MissPapillon ni moi n'avons aimé ce jeu. Outre le fait qu'il est très photogénique mais nettement moins joli en réalité, il est surtout très peu "jouable". Les couleurs, bien plus ternes et uniformes en vrai qu'en photo, mêlées à ce dessin trop peu uni qui fatigue l'oeil (redoutables les petits carrés noirs autour quand on est hypermétrope avec un défaut de convergence !), obligent à faire un gros effort de concentration et d'observation pour distinguer les faces les unes des autres à chaque fois qu'on va utiliser un cube ou qu'on regarde le plateau de jeu, du coup ça rend le jeu plus pénible qu'agréable. Le plateau de jeu vertical est trop grand, du coup on ne voit pas son adversaire (enfin si, à travers les cases tant qu'elles ne sont pas remplies !), pas terrible pour la convivialité... Bref, on n'a pas du tout aimé ! C'est dommage, parce que le principe de la règle du jeu nous plaisait bien (faut dire que MissPapillon est une fan du Puissance4 !).

 

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Un autre jeu d'alignement, qu'on a emprunté cette fois : Gobblet !

Et alors là, avis diamétralement opposé au précédent ! On est fans !!

D'abord c'est un jeu superbe ! Du bois, clair et foncé, des pions simples et élégants, un plateau dépouillé, une règle archi simple, ce jeu avait tout pour nous plaire ! Et le fait est qu'on se régale !

jeux_2010_11_gobblet1.jpg

Le but : aligner 4 pions de sa couleur. Chacun dispose de 12 pions et joue à son tour sur le plateau à 16 emplacements creux. Là où les choses deviennent intéressantes, c'est qu'on ne peut pas jouer ses pions 100% comme on veut. En effet, chacun dispose de 12 pions qui s'emboîtent les uns dans les autres par séries de 4, et on ne peut utiliser à son tour qu'un des pions visibles, ou bien déplacer un de ses pions déjà sur le plateau, mais pas aller chercher les pions cachés par d'autres (comme des poupées matriochkas). On peut, sur le plateau, recouvrir les pions de l'autre ou les siens, si on a une pièce assez grosse. Tout cela offre un nombre de combinaisons important, et du coup, même une partie qui semblait perdue peut virer d'avantage en un seul coup bien placé. vraiment, c'est un jeu rapide mais plein de suspens, élégant et sobre, intelligent, qui permet de s'entraîner à réfléchir à des stratégies parfois complexes, d'exercer sa concentration et sa mémoire (je voudrais déplacer ce pion, mais est-ce qu'il y en a un autre dessous ?...) et d'avoir le plaisir de manipuler du bois doux et bien travaillé sans que l'esprit soit distrait par des dessins, des couleurs ou d'autres parasites du jeu. Vraiment extra ! MissPapillon (10 ans), elle, ne s'en lasse pas, et demande partie sur partie pendant parfois plus d'une heure de suite depuis 2 semaines !

jeux_2010_11_gobblet2.jpg

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J'essaie de faire le tour des jeux de la maison pour en parler, en plus de ceux de la ludothèque. Stupéfiant le nombre qu'on en a ! On ne se rend pas compte quand on les fréquente tous les jours... Et encore ! c'est évidemment sans compter les classiques, jeu de l'oie, jeu de dadas, osselets, marelles, dominos, lotos, mémorys, jeu des échelles, etc. !

Donc j'en publierai une liste, pour que vous puissiez dire si l'avis sur certains vous botte plus que d'autres, que j'en parle en premier...

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24 novembre 2010 3 24 /11 /novembre /2010 18:17

Depuis quelque temps, nous allons 2-3h à la ludothèque le mercredi avec PrincesseO et MissPapillon, entre un cours de beaux arts et un entraînement sportif. Donc nous essayons de nouveaux jeux, et vraiment, je me régale, ça me manque tellement de jouer, j'aime tellement les jeux de société !

 

Donc il y a 2 semaines, nous avions emprunté 2 jeux : Tetris et Blokus.

Les deux se jouent avec des pièces géométriques, mais de manières très différentes.

 

Tetris s'inspire du jeu vidéo, bien entendu, mais a su en faire un vrai jeu de table. Une roulette décide de la pièce à jouer, et chaque adversaire joue la même pièce, et construit un mur comme dans le Tetris vidéo. Sauf que là, bien entendu, les lignes faites ne disparaissent pas, mais servent à avancer la barre centrale vers l'adversaire. Le premier bloqué a perdu !

 

jeux_2010_11_tetris1.JPG

jeux_2010_11_tetris2.jpgIl y a donc une petite part de hasard, et un peu de stratégie, beaucoup de manipulation et de la pensée dans l'espace, sans pour autant que ce soit bien compliqué. MissPapillon a vraiment bien aimé, moi aussi.

 

 

Le second jeu que nous avions pris était Blokus, sur les conseils de l'animatrice (nous ne l'avons testé qu'à la maison).

Cette fois, le jeu se présente par un grand plateau (que j'ai oublié de photographier) et 21 pièces de 21 formes pour chacune des 4 couleurs. On choisit sa couleur (pour jouer à 2, chacune prenait 2 couleurs), puis on doit poser ses pièces sur le plateau à tour de rôle. Pour poser une pièce, il faut qu'elle touche par au moins un coin une autre pièce de même couleur (par un ou plusieurs coins mais jamais par un côté). les pièces de couleurs différentes peuvent, elles, en revanche, se toucher n'importe comment ou ne pas se toucher. La règle est donc simple, et le jeu très prenant.

jeux_2010_11_blokus1.JPG

jeux_2010_11_blokus2.JPG

Les couleurs vives ajoutent vraiment un plus indéniable. C'est un jeu de réflexion et d'observation vraiment intéressant, qui devient compliqué quand le plateau se remplit, encore un bon entraînement pour penser dans l'espace, et demande de la stratégie sans que celle-ci soit forcément très construite. J'ai apprécié +++++ ! MissPapillon un peu moins, mais elle n'a pas rechigné à faire pas mal de parties quand même.

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